Friday, June 5, 2009

Answer to Kanji Practice

1) Meaning: space, interval. Kun: ま. On: カン. 間

2) Meaning: three. Kun: み. On: サン. 三

3) Meaning: six. Kun: む On: ロク. 六

4) Meaning: eye. Kun: め On: ガン. 眼

5) Meaning: tree, wood. On: モク Kun: き. 木

6) Meaning: next, come. On: ライ Kun: くろ. 来

7) Meaning: power, strength. On: リイ Kun: ちから. 力

8) Meaning: weak. On: ルイ Kun: よわい. 羸

9) Meaning: cool, cold. On: レイ Kun: つめたい. 冷

10) Meaning: old age, elderly. On: ロウ Kun: ふける. 老

Wednesday, June 3, 2009

Hasil Lomba

Setelah melalui tahapan lomba pada hari Minggu 31 Mei - 1 Juni 2009 akhirnya menetapkan juara - juara sebagai berikut :

  • Juara I : Kontingen Kota Semarang
  • Juara II : Kontingen Kota Magelang
  • Juara III: Kontingen Kab. Purbalingga


Dengan demikian Kontingen Kota Semarang berhak menjadi wakil Jawa Tengah di GPBN Tingkat Nasional .

Adapun rekap penilaian adalah sebagai berikut :

NO KOTA / KAB NAMA PESERTA
NILAI RANGKING
SHODOU ROLE PLAY
READING LCC

TOTAL

NILAI

1

Kota Semarang Yunitasari 392,5 454,33 265,66 400 1512,5 1
Novi Wulandari
2 Kota Magelang
Anarti 332,67 469,33 285 400 1487 2
Novarinda Anggi P
3 Kab. Purwokerto Khaulah Syahdiah 355,67 431,33 272,83 200 1259,83 5
Annisa Nur D
4 Kab. Boyolali
Winarno 306,167 376,67 236,167 200 1119 8
Ani Mustikawati
5 Kab. Rembang
Siti Kholifah 289 411,67 175,83 100 976,5 11
M. Rudi Ainun Najib
6 Kab. Purbalingga
Nur Sulistiowati 354,5 465 286,83 300 1406,33 3
Wiwit Adi Saputri
7 Kab. Temanggung
Erlina Puspita Sari 280,5 246,67 247 400 1174,1677
Ristanti
8 Kab. Semarang
Tuti Winarni 328,167 418,333 261,5 300 1308 4
Rifatul Hidayah
9 Kab. Cilacap
Weni Nur Andriani 252,67 421,67 262,83 300 1237,167 6
Eva April Liliyana
10 Kab. Kendal
Evi Nurlia 291,33 400,67 202 200 109410
Diyah Ayu Safitri
11 Kab. Purworejo
Lina Anggraeny 215,33 399,33 176,67 100 891,33 12
Yulyo Wahyu PT
12 Kota Salatiga
Asep D 285,167 469,333 252,83 100 1107,33

9

Purnama

Untuk rekap per mata lomba akan diupload secepat mungkin

Penyelengara Ketua Juri

Idhi Tri Atmojo Iwata Toshikazu

Role-Play Bahasa Jepang


Team SMK N 1 Cilacap untuk mata lomba Role-play Bahasa Jepang Tingkat Propinsi Jateng telah merampungkan tugasnya. Team SMK N 1 Cilacap baru bisa menempati peringkat 6.Meski belum berhasil membawa trophy kemenangan, usaha mereka sudah sangat maksimal dan kami sangat menghargai itu. Terima kasih.

Tuesday, June 2, 2009

Kanji Practice

Once again, I thank everyone who participated in this exercise!

Here are the answers to the hiragana section: 1) ねこ (cat)  2) なに (what) 3) たこ (octopus) 4) はい (hai) 5) ふうふ (married couple) 6) なか (middle, center) 7) のう (brain) 8) はこ (box) 9) はは (mother) 10) はな(flower)

Here are the answers to the katakana section: 1) テスト (test) 2) ナウ (now) 3) ナイト (night) 4) ナイス (nice) 5) ヌード (nude) 6) ノウ (know) 7) タイ (tie) 8) タフ (tough) 9) ハイ (high) 10) ツー (two)

Today I’m going to give out some kanji exercises. I’ll provide the meaning, the kun reading, which is the native Japanese reading and the on reading, which is the pronunciation borrowed from the Chinese. The on will be in katakana. The kun will be in hiragana. All you have to do is provide the characters in the comment section. All these characters are pretty standard in the Japanese language, so hopefully you won’t have too much difficulty with this exercise.

1) Meaning: space, interval. Kun: ま. On: カン.

2) Meaning: three. Kun: み. On: サン.

3) Meaning: six. Kun: む On: ロク.

4) Meaning: eye. Kun: め On: ガン.

5) Meaning: tree, wood. On: モク Kun: き

6) Meaning: next, come. On: ライ Kun: くろ.

7) Meaning: power, strength. On: リイ Kun: ちから.

 Meaning: weak. On: ルイ Kun: よわい.

9) Meaning: cool, cold. On: レイ Kun: つめたい.

10) Meaning: old age, elderly. On: ロウ Kun: ふける

Monday, May 25, 2009

More on Hiragana Katakana

Thank you to everyone who answered the questions to the previous post. Here are the answers to the hiragana section: 1) ai (あい) love 2) ue (うえ) on 3) akai (あかい) red 4) eki (えき) station 5) sushi (すし) sushi 6) sake (さけ) sake 7) koi (こい) carp fish 8) iie (いいえ) no 9) aoi (あおい) blue/green 10) sai (さい) years old. Now the katakana section: 1) kisu (キス) kiss 2) keei (ケーキ) cake 3) ia (イア) ear 4) kiui (キウイ) kiwi 5) ea (エア) air 6) kea (ケア) care 7) saiko (サイコ) pyscho 8) kaa (カー) car 9) sukii (スキー) ski 10) sukai (スカイ) sky

Once again, here are all the list of syllables you will need to do this next exercise. The hiragana is provided first and the katakana is provided second.

ta - (た)(タ)

chi - (ち)(チ)

tsu - (つ)(ツ)

te - (て)(テ)

to - (と)(ト)

na - (な)(ナ)

ni - (に)(ニ)

nu - (ぬ)(ヌ)

ne - (ね)(ネ)

no - (の)(ノ)

For this exercise, transcribe these letters into hiragana. All the characters you will need are provided in today’s list of syllables and the syllables of the last post. 1) neko 2) nani 3) tako 4) hai 5) fuufu 6) naka 7) nou 8) hako 9) haha 10) hana

The list for katakana. 1) tesuto 2) nau 3) naito 4) naisu 5) nuudo 6) nou 7) tai 8) tafu 9) hai 10) tsuu

These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • del.icio.us

Sunday, May 24, 2009

Hiragana Practice

Ok, so let’s do some hiragana (ひらがな) and katakana (かたかな) practice. First I’ll give you all the characters you need to do for this exercise. Just remember that the hiragana (ひらがな) is writen first. The katakana (かたかな) is provided after the hiragana (ひらがな)

a - (あ)(ア)

i - (い)(イ)

u - (う)(ウ)

e - (え)(エ)

o - (お)(オ)

ka - (か)(カ)

ki - (き)(キ)

ku - (く)(ク)

ke - (け)(ケ)

ko - (こ)(コ)

sa - (さ)(サ)

shi - (し)(シ)

su - (す)(ス)

se - (せ)(セ)

so - (そ)(ソ)

Here’s the assignment: write these words into hiragana (ひらがな) in the comments section. The only rule is this: you can do any of the words, but each person can only do a maximum of 5 words. There is no minimum. 1) ai 2) ue 3) akai 4) eki 5) sushi 6) sake 7) koi� iie 9) aoi 10) sai

and write these words into katakana (かたかな) in the comments section. The only rule is this: you can do any of the words, but each person can only do a maximum of 5 words. There is no minimum. Here’s a hint: if you see two consecutive vowels use ー. 1) kisu 2)keeki 3) ia 4) kiui 5) ea 6) kea 7) saiko� kaa 9) sukii 10) sukai 

Monday, May 18, 2009

JUKNIS LKS B. JEPANG

PETUNJUK TEKNIS LOMBA GPBN SMK BAHASA JEPANG

I. Shodo

  1. Peserta adalah seluruh perwakilan kota / kabupaten.
  2. Perlengkapan lomba disediakan oleh panitia
  3. Sebelum lomba akan diadakan peragaan oleh native
  4. Tulisan yang akan dilombakan adalah : 朝日が出る
  5. Ukuran kertas adalah 216 mm x 1000 mm
  6. Waktu yang disediakan adalah 1 jam( 15 menit peragaan, 45 menit lomba.)
  7. Peserta menyerahkan 1 hasil terbaik dari 4 kertas yang diberikan
  8. Point yang dinilai adalah :
    • Bentuk
    • Keseimbangan
    • Ukuran
    • Tarikan
  9. Point tertinggi adalah 400
  10. Perolehan point kontingen adalah nilai akumulasi peserta

II. Role Play

1. Peserta adalah seluruh perwakilan Kota / Kabupaten.

2. Perlengkapan lomba disediakan sendiri oleh peserta

3. Sebelum lomba harus menyerahkan skrip / naskah skenario Role Play ke panitia dengan alamat :
Mr. Iwata Toshikazu
Apartement Parama Indah
Jl. Bukit Indah No 2 Gombel Semarang

4. Pengiriman Skrip paling lambat 27 Mei 2009

5. Tema Role Play disesuaikan dengan jurusan peserta, atau memilih 1 tema dari yang sudah disodorkan di petunjuk / kisi-kisi.

6. Skrip / naskah boleh ditulis tangan yang mudah dibaca atau diketik.

7. Skrip / naskah boleh ditulis dengan kana atau romaji.

8. Waktu yang disediakan adalah 15 menit ( tidak termasuk persiapan )

9. Urutan penampilan disesuaikan dengan hasil undian.

10. Point yang di nilai adalah:

o Penampilan

o Pilihan kata / pola kalimat

o Kerja sama tim

o Alat Pendukung ( Alat, Pakaian, dll )

11. Point tertinggi tim adalah 400

III. Wawancara

1. Dilakukan setelah Role play selesai;

2. Pertanyaan yang diajukan juri dalam bahasa Jepang;

3. Pertanyaan ditujukan kepada tim, bukan perorangan;

4. Materi yang ditanyakan adalah seputar Role play;

5. Pertanyaan dijawab oleh tim setelah berunding/ salah satu peserta;

6. Waktu yang disediakan adalah 5 menit;

7. Jumlah pertanyaan ditentukan oleh juri;

8. Point yang dinilai adalah kesesuaian jawaban dengan pertanyaan;

IV. Rodoku (Membaca)

1. Peserta adalah seluruh perwakilan kota / kabupaten;

2. Perlengkapan lomba disediakan oleh panitia;

3. Sebelum lomba akan diadakan undian urutan penampilan;

4. Materi yang dibaca adalah wacana bahasa Jepang modern;

5. Tulisan materi berkarakter hiragana dan katakana;

6. Peserta membaca satu bacaan dari 4 bacaan yang disediakan;

7. Peserta mengambil undian bacaan yang akan dibaca;

8. Waktu yang disediakan adalah 3 menit persiapan dan 5 menit pelaksanaan;

9. Point yang dinilai adalah :

o Kelancaran

o Intonasi ( pemenggalan kata, irama,dll)

o Ekspresi

10. Point tertinggi adalah 300;

11. Perolehan point kontingen adalah nilai akumulasi peserta.

V. LCC

1. Tim adalah seluruh perwakilan Kota / Kabupaten;

2. Materi adalah pelajaran bahasa Jepang dasar, umum dan budaya Jepang;

3. Buku sumber merujuk Nihongo 1 The Japan Foundation dan Kamus Istilah Masyarakat dan Kebudayaan Jepang karangan Drs.Sudjianto,M.Hum.;

4. Kisi-kisi soal sudah dikirimkan ke Dinas Pendidikan / MKKS kota/kabupaten;

5. Bentuk soal berupa Pilihan Ganda (audio-visual) dan jawab langsung;

6. Semua tim hanya menjalani 1 babak, tidak ada babak penyisihan-final;

7. Penempatan babak dan regu ditentukan oleh hasil undian;

8. Tidak ada penentuan pemenang.

9. Pertanyaan dibagi ke dalam pertanyaan wajib (nilai 100,50 dan 0), pertanyaan 25) dan rebutan (100 dan minus100).à50à75àlemparan (100

10. Pertanyaan wajib diperbolehkan ‘pass’ untuk menuju soal berikutnya dan akan kembali diulang apabila waktu masih ada.

11. Penilaian LCC didasarkan atas perolehan peringkat yaitu :

o Untuk peringkat I mendapat Point 400

o Untuk peringkat II mendapat Point 300

o Untuk peringkat III mendapat Point 200

o Untuk peringkat IV mendapat Point 100

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA GPBN SMK 2009

Written by Panitia Lomba Bahasa Jepang GPBN

Saturday, 16 May 2009

Waktu dan Tempat

Waktu : 30 Mei – 2 Juni 2009
Tempat : SMK Negeri 2 ( SMEA Negeri 1 ) Semarang
Jl Dr. Cipto 121 A Semarang Tlp 0248455757

  • Hari I , Sabtu 30 Mei 2009
  • Daftar Ulang/ Check In

Jam : 09.00 – 14.00 WIB
Tempat : Desk Lomba Bahasa Jepang (bertanda Gambar Bendera Jepang)
SMK Negeri 2 ( SMEA Negeri 1 ) Semarang
Jl Dr. Cipto 121 A Semarang Tlp 0248455757
Keterangan: Membawa Kelengkapan Persyaratan Peserta
Membayar Biaya Gotong Royong sebesar Rp 100.000,- / kontingen
Menerima Informasi tempat penginapan, tanda peserta / pembimbing

  • Acara Pembukaan
    Jam : 14.00 – 16.00 WIB
    Tempat : SMK Negeri 2 ( SMEA Negeri 1 ) Semarang
    Jl Dr. Cipto 121 A Semarang Tlp 0248455757
      • Technical Meeting
        Jam : 16.00-17.00 (Setelah Acara Pembukaan)
        Tempat : Ruang Lomba Bahasa Jepang
        Peserta : Pembimbing dan atau peserta
  • Hari II , Minggu 31 Mei 2009

08.00 – 10.00 : Shodou
10.00 – 12.00 : Role Play + Wawancara
12.00 – 13.00 : Ishoma
13.00 – 17.30 : Role Play + Wawancara ( lanjutan )

  • Hari III , Senin 1 Juni 2009

08.00 – 10.00 : Rodoku ( Membaca )
10.00 – 12.00 : LCC
12.00 – 13.00 : Ishoma
13.00 – 17.30 : LCC ( lanjutan )

  • Hari IV , Selasa 2 Juni 2009

Pengumuman Pemenang Lomba dan Penutupan